package
{
	import flash.display.MovieClip;
	
	/**
	 * ...
	 * @author Danilo Gama
	 */
	public class Tiro extends MovieClip
	{
		var variosTiros:int
		var velocidadeTiro:int = 5;
		
		public function Tiro()
		{
			
		}
		
		public function update():void
		{
			if (variosTiros == 1)
			{
				this.y -= velocidadeTiro;
			}
			
			if (variosTiros == 2)
			{
				this.y += velocidadeTiro;
			}
			
			if (this.y <= 0)
			{
				if (Main.screen.contains(this))
				{
					Main.screen.removeChild(this);
					Level.AR_tiros.splice(this, 1);
				}
			}
			if (this.y >= Main.stage.stageHeight)
			{
				if (Main.screen.contains(this))
				{
					Main.screen.removeChild(this);
					Level.AR_tirosInimigo.splice(this, 1);
				}
			}
		}
	}

}